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Colossus (Invest Like the Best / Business Breakdowns)播客7 Oct 2021来源: joincolossus.com主持: Patrick O'Shaughnessy

Devin Finzer - An Everything Store for Digital Assets - [Founder’s Field Guide, EP. 53]

一句话导读

OpenSea的老板Devin Finzer聊了聊他们怎么从2017年CryptoKitties(一种区块链养猫游戏)火爆时起步,坚持做“通用型”市场,不押注单一类型,最终成了NFT交易平台的老大。他认为NFT未来会用在游戏、数字身份甚至实体物品和票务上,但也要小心仿冒品。提到几个重要项目:CryptoPunks(完全存在区块链上,更安全永久);Bored Ape Yacht Club(变成社交头像,代表身份);CryptoVoxels(一个虚拟世界,土地价格从20美元涨到几十万,所有交易都靠OpenSea完成)。

AI 摘要AI 生成 · 可能有误 · 以原文为准

OpenSea联合创始人兼CEO Devin Finzer在播客中探讨了NFT市场的发展与未来。OpenSea作为全球最大NFT交易平台,已从2017年加密探索起步,现涵盖数字艺术、游戏资产等多元类别,交易量巨大。核心观点是NFT正从收藏品向“数字资产一切商店”演进,平台收取2.5%的低交易费率以推动生态增长。重要结论包括:链上交易与拍卖量持续攀升,AI生成艺术(如ArtBlocks)和加密游戏领域正吸引大量兴趣;同时需警惕区块链安全风险、市场投机及监管缺失带来的波动周期。Finzer强调,未来OpenSea将深化与以太坊等公链集成,并探索钱包等基础设施合作,以构建更开放的Web3生态。

全文约 8 分钟 · 9 个章节
深度解读

本期速览

OpenSea 联合创始人兼 CEO Devin Finzer 回顾了平台从 2017 年 CryptoKitties 热潮中诞生的历程,并阐述了其作为“数字资产一切商店”的愿景。Finzer 认为,OpenSea 成功的关键并非精妙的战略,而是“足够早地进入并坚持下来”,以及从一开始就保持“横向”定位,不押注单一垂直领域,从而抓住了从收藏品到艺术等意外爆发的机会。

主题小节

1. 起源与早期策略:坚持与横向定位

Finzer 表示,OpenSea 的灵感源于 2017 年的 CryptoKitties 热潮。他观察到,基于区块链的资产可以“无许可地”在其他应用中使用(如 KittyRace),这催生了建立一个通用 NFT 市场的想法。在早期(月交易量约 100 万美元),竞争并不激烈,许多对手因缺乏进展而退出。Finzer 将 OpenSea 最终占据主导地位归因于两点:一是“足够早并坚持下来”;二是从一开始就选择“横向”定位,即构建一个通用的点对点市场,而非像亚马逊那样从图书等单一垂直领域起步。他认为,如果只押注游戏,就会错过后来在收藏品和艺术领域的爆发式增长。

2. NFT 的技术本质与存储光谱

Finzer 解释了 NFT 的核心是区块链上对某个唯一标识符的所有权记录。其元数据(名称、描述、图像)的存储方式存在一个光谱:

  • 完全链上:数据直接存储在区块链上,最永久、不可篡改,但受限于文件大小和成本。CryptoPunks 是典型代表。
  • 去中心化存储:数据存储在 IPFS 或 Arweave 等去中心化文件系统上,兼具永久性和较低成本。
  • 中心化存储:数据存储在中心化服务器上,可被更改,灵活性高但缺乏保障。CryptoKitties 早期采用此方式。

Finzer 指出,对于艺术和收藏品这类“自包含”的资产,链上存储至关重要;而对于游戏资产(如 Zed Run 的赛马),其价值高度依赖游戏本身的运行,因此元数据存储位置的重要性相对降低。

3. 商业模式:2.5% 的低费率与平台角色

OpenSea 目前对所有交易收取 2.5% 的平台费,这是 NFT 市场中最低的费率之一。Finzer 解释了为何远低于 eBay(约 15-20%)等传统电商平台:

  • 数字原生:不涉及实体商品的仓储、验真和物流,成本结构不同。
  • 社区敏感性:加密社区对平台费用高度敏感,甚至有人认为不应收费。2.5% 的费率被视为对社区的“公平”定价。
  • 竞争环境:其他 NFT 市场(如艺术平台)费率在 10% 左右,OpenSea 的低费率有助于吸引流动性。

此外,项目方可以在 OpenSea 的 2.5% 之上设置自己的版税,以从二级市场交易中持续获益。

4. 关键趋势与风险:游戏、身份与欺诈

Finzer 认为游戏是 NFT 的下一个重大领域,但发展周期较长。他看好“自由市场”模式,即允许玩家在开放市场中交易资产,并利用 DeFi 进行游戏内经济活动,这与传统游戏的“命令与控制”经济模式形成对比。他同时指出,NFT 正成为 Web3 的“社交组件”和“数字身份”的一部分,用户的钱包正取代 Twitter 成为个人主页。

关于风险,Finzer 承认 NFT 领域存在“黑暗面”,主要是欺诈行为。由于平台是开放的,任何人都可以铸造 NFT,导致出现仿冒品(如截图并铸造一个假的 CryptoPunk)。OpenSea 需要持续投入基础设施来应对这种“猫鼠游戏”。

5. 未来展望:从收藏品到一切数字资产

Finzer 认为,NFT 的应用将远超当前的收藏品和艺术,最终可能影响每一个行业。他设想的未来包括:

  • 实体物品:将实体商品代币化为 NFT,可交易并兑换实物。
  • 票务:活动门票作为 NFT。
  • 房地产:不动产的代币化。
  • 用户体验:让普通用户能在几分钟内从零开始拥有一个 NFT,实现大规模普及。

他特别提到,OpenSea 的 API 和开放的元数据标准正在推动整个生态的互操作性,例如虚拟世界 CryptoVoxels 完全依赖 OpenSea 进行所有土地交易。

提及的标的

标的 嘉宾态度 关键数据
CryptoKitties 历史案例,灵感来源 首个NFT,引发了用户对Web3的首次大规模接触
CryptoPunks 看好其链上存储的价值 完全链上,被视为更永久、不可篡改的资产
Bored Ape Yacht Club 视为文化现象 属于“头像类”NFT,是Web3文化运动的社交组件
Art Blocks 看好其与加密媒介的契合度 生成艺术项目,Fidenza系列是其代表
Axie Infinity 视为成功的区块链游戏案例 存在游戏长期可持续性的疑问
Zed Run 作为游戏资产案例 赛马游戏,资产价值高度依赖游戏本身
CryptoVoxels 个人最欣赏的项目 虚拟世界,土地从约20-30美元涨至数十万美元;所有交易在OpenSea上完成
Decentraland 早期NFT项目 虚拟世界,用户可购买土地并穿戴NFT
Loot 看好其互操作性潜力 基础游戏物品NFT,允许其他开发者在其上构建游戏
MetaMask 视为关键基础设施 最流行的自托管钱包,通过代币兑换功能实现盈利

值得记住的判断

1. “足够早并坚持下来”是OpenSea成功的关键,而非精妙的战略。 早期竞争对手因缺乏进展而退出,OpenSea的坚持使其成为流动性汇聚地。

2. NFT的元数据存储方式存在光谱,从完全链上到中心化服务器,其价值与用途紧密相关。 对于艺术和收藏品,链上存储的永久性和不可篡改性至关重要;对于游戏资产,其价值更依赖于游戏本身的运行。

3. OpenSea 2.5%的低费率是战略选择,源于数字原生、社区敏感性和竞争环境。 这远低于传统电商平台,旨在吸引流动性并被视为对社区的公平定价。

4. NFT正成为Web3的“社交组件”和“数字身份”的一部分。 用户的钱包正取代Twitter成为个人主页,Bored Ape Yacht Club等头像类NFT是这一文化运动的体现。

5. 游戏是NFT的下一个重大领域,但发展周期较长,其核心在于从“命令与控制”经济转向“自由市场”经济。 允许玩家在开放市场中交易资产并利用DeFi,将催生全新的游戏形态。

6. 欺诈是NFT领域最直接的“黑暗面”,开放平台必然面临仿冒品问题。 OpenSea需要持续投入与“猫鼠游戏”般的欺诈行为作斗争。

7. NFT的最终应用将远超收藏品和艺术,可能影响每一个行业,包括实体商品、票务和房地产。 这需要将用户体验简化到让普通用户能在几分钟内完成操作。

8. CryptoVoxels是“草根项目”的典范,其成功展示了开放生态和互操作性的力量。 一个单人项目,通过OpenSea的API支撑起整个经济体系,土地价值从20美元涨至数十万美元。